模板:敌方情报:修订间差异
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2020年5月30日 (六) 14:39的版本
- 代码如下
{{敌方情报
|敌人1=猎狗pro
|敌人1级别=0
|敌人2=狂暴的猎狗pro
|敌人2级别=0
|敌人3=拳刃武士
|敌人3级别=0
|敌人4=双持剑士组长
|敌人4级别=0
|敌人5=潜伏者
|敌人5级别=0
|敌人6=碎骨
|敌人6级别=1
|敌人7=妖怪
|敌人7级别=1
|敌人7备注=需手动修改!
|敌人8=伐木老手
|敌人8级别=0
}}
不填敌人备注默认为使用基础数据
- 示例如下
敌方情报 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 生命恢复速度
|
猎狗pro | 普通 | 0 | 1700 | 260 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 0 | ||
狂暴的猎狗pro | 普通 | 0 | 3000 | 370 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 0 | ||
拳刃武士 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 300 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | — | 0 | ||
双持剑士组长 | 普通 | 0 | 3000 | 450 | 120 | 0 | 1.2 | 1 | 1.1 | — | 0 | ||
潜伏者 | 普通 | 0 | 2200 | 300 | 90 | 20 | 2 | 1 | 1 | — | 0 | ||
碎骨 | 领袖 | 1 | 30000 | 1300 | 240 | 30 | 3 | 5 | 0.6 | 2.6 | 0 | ||
妖怪 | 普通 | 1 | 1870 | 0 | 50 | 0 | 2.3 | 0 | 0.9 | — | 0 | ||
伐木老手 | 精英 | 0 | 12000 | 850 | 100 | 30 | 3.3 | 3 | 0.75 | — | 0 |