风笛:修订间差异

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|配音=丰崎爱生
|配音=丰崎爱生


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|精英0描述=干员平时最常穿着的服装。<br/>虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
|精英0描述=干员平时最常穿着的服装。<br/>虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
|精英2描述=晋升后,经过调整的服装。<br/>根据干员的经验,对服装细节进行改进,针对一些作战环境进行了特化处理。在满足战斗需求的同时,最大程度还原各位干员熟悉的舒适穿着体验。
|精英2描述=晋升后,经过调整的服装。<br/>根据干员的经验,对服装细节进行改进,针对一些作战环境进行了特化处理。在满足战斗需求的同时,最大程度还原各位干员熟悉的舒适穿着体验。
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|技能类型1=自动回复
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|技能专精3初始=25
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|技能专精3消耗=40
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2020年3月17日 (二) 13:09的版本

干员信息

5
描述
默认服装
干员平时最常穿着的服装。
虽然不一定比制服更实用,但是一定是干员最舒适的搭配之一。
特性
击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用
击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用
击杀敌人后获得1点部署费用,撤退时返还初始部署费用
先锋 --
                       
风笛
Bagpipe
限定
                               
初始
精英一
                       
精英二
                                       
                                       

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

技能3(精英2开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

相关道具

干员档案

语音记录

如需播放并下载风笛的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅风笛/语音记录条目。
如需播放并下载风笛的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅风笛/语音记录条目。

干员模型

模板:Doll