模块:CollectGoalTable/doc

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使用

使用时头部:

{{#invoke:CollectGoalTable|table
| 收集道具=
| 道具数量1=
| 道具数量2=
| 道具数量3=

}}

其中“道具数量”参数为各档位收集目标达成后获得的道具数量,可以不填,对应的默认值是50,100,150。

对于其中的每一项:

| 项目X=
| 目标一X=
| 目标二X=
| 目标三X=
  • X的范围为1-50。
  • 换行请使用<br>。个人意见尽量少用强制换行。

示例

{{#invoke:OYSandbox|table
| 收集道具=游击队员徽章

| 项目1=累计消耗理智
| 目标一1=600
| 目标二1=1200
| 目标三1=1800

| 项目2=累计提升干员经验值
| 目标一2=35000
| 目标二2=70000
| 目标三2=100000

| 项目3=在干员升级和晋升中累计消耗龙门币
| 目标一3=60000
| 目标二3=120000
| 目标三3=200000

}}
奖励
道具 带框 游击队员徽章.png50
道具 带框 游击队员徽章.png100
道具 带框 游击队员徽章.png150
项目 目标
累计消耗理智 600 1200 1800
累计提升干员经验值 35000 70000 100000
在干员升级和晋升中累计消耗龙门币 60000 120000 200000