模块:CollectGoalTable/doc
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使用
使用时头部:
{{#invoke:CollectGoalTable|table | 收集道具= | 道具数量1= | 道具数量2= | 道具数量3= }}
其中“道具数量”参数为各档位收集目标达成后获得的道具数量,可以不填,对应的默认值是50,100,150。
对于其中的每一项:
| 项目X= | 目标一X= | 目标二X= | 目标三X=
- X的范围为1-50。
- 换行请使用<br>。个人意见尽量少用强制换行。
示例
{{#invoke:OYSandbox|table | 收集道具=游击队员徽章 | 项目1=累计消耗理智 | 目标一1=600 | 目标二1=1200 | 目标三1=1800 | 项目2=累计提升干员经验值 | 目标一2=35000 | 目标二2=70000 | 目标三2=100000 | 项目3=在干员升级和晋升中累计消耗龙门币 | 目标一3=60000 | 目标二3=120000 | 目标三3=200000 }}
奖励 | |||
---|---|---|---|
项目 | 目标 | ||
累计消耗理智 | 600 | 1200 | 1800 |
累计提升干员经验值 | 35000 | 70000 | 100000 |
在干员升级和晋升中累计消耗龙门币 | 60000 | 120000 | 200000 |