猎获笼

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装置信息

猎获笼
Waste Heat Spout
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 -1 0 1.0 0.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 10.0
30 100 0 0 10.0
装置机制
  • 装置头像随捕获到的狩猎物而改变
  • 仅可在驻扎地使用并部署在兽栏中,部署后增加1只对应动物的饲养,每个生息日将概率产出该动物对应的食材
    • 同一食材产出量仅与对应动物的总只数相关,同系列动物的不同精英等级不影响产量

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算