把这些特效全都整合进去我觉得有点难,有些可能是特效绑定相对坐标的问题,有些可能是特效模型旋转处理的问题,有些就是典型的技能动作循环时间与特效循环时间不对应的问题。当然,我不是搞代码的,这里面也可能有云的成分,但目前想一下搞定这些不太现实。