调谐节点

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装置信息

调谐节点
Sigil of Concord
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
默认 敌方 0.5000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 0 -1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
特性
不容易受到我方单位的攻击;拥有单向防御护盾时可抵挡来源于盾侧的攻击(不抵挡真实伤害)
装置机制
  • 受到的伤害无法使自身生命值低于100%
  • SP充满时自身获得不可选中异常效果: 不可选中
    无法被敌对阵营选中
  • 仅场上所有同名装置SP充满,且场地内正在演奏变奏时可开启技能(否则获得静默异常效果: 静默
    无法触发技能
    ※与沉默相近,但暂不会被我方干员添加或识别
  • 开启技能时,消耗所有同名装置的SP并仅切换当前的变奏至相反风格,清除当前给予我方的增益效果并赋予新的增益效果
  • 单向护盾生效时,免疫伤害来源位于盾侧的物理/法术伤害(且此伤害无法造成充能)

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 ZT-10 弥撒“君王” · ZT-2 序曲“哨兵” · ZT-3 练习曲“奇遇” · ZT-4 狂想曲“望想” · ZT-5 奏鸣曲“秋日” · ZT-6 华尔兹“假面” · ZT-7 协奏曲“复活” · ZT-8 夜歌“未见的高塔” · ZT-9 幻想曲“赠答” · ZT-EX-1 急板 · ZT-EX-3 跳进 · ZT-EX-4 序列法 · ZT-EX-5 和谐进行 · ZT-EX-6 术式转换 · ZT-EX-7 无调性 · ZT-EX-8 永恒主题 · ZT-S-1 司律者 · ZT-S-2 管乐团 · ZT-S-3 拜谒途 · ZT-S-4 六重奏 · ZT-S-5 王座厅 · ZT-TR-1 指挥技巧 · ZT-TR-2 创作手法
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算